親父
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「これがメニューカードの設定ウインドウだ。カードタブには大きく分けて名前、イメージ、カード位置、フラグ参照先を入力する部分がある」
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娘さん
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「メニューカードって言うくらいだから、他にもいろいろな種類のカードがあるのね」
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親父
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「そうだ。他にはスキルカードやアイテムカード等があるが、それらはお前さんにもお馴染みだな。メニューカード以外については出てきたときに解説してやろう。とりあえずカードタブの各入力部分を順々に説明するぞ」
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娘さん
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「わかったわ。まずは名前ね」
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親父
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「名前はカードの左上に表示される見出しだな。名前は必須入力項目だから、入力しなければカードを配置することはできない。名前を空白にしたいときはスペースを入れてやるといい」
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娘さん
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「ん〜と、カードの名前は”宿の亭主”…っと」
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親父
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「…わかってはいたが、シナリオ制作の現場で自分が使われるのは妙な気分だな」
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娘さん
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「いいじゃない、いろんなシナリオで事あるごとに出てくるんだから。あたしなんて出番少ないし、出るとすれば地雷かコメディばっかりだもの…」
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親父
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「…話の続きをするか。イメージではカードの画像を指定できる。指定の方法にはイメージ格納と読み込みがあって、イメージ格納はシナリオフォルダの画像を都度読みに行かせ、読み込みはメニューカード自体に画像データを持たせる」
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娘さん
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「この場合はどちらを使えばいいの?」
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親父
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「イメージ格納ではひとつの画像データで使い回しができるから、容量削減につながる。読み込みのメリットは正直思いつかないな。シナリオフォルダを覗かれてもネタバレしない程度か?」
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